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Blender 3D可視化建模(Three.js)視頻教程下載
使用 Blender 準(zhǔn)備 3D 模型的總體步驟
使用 Blender 準(zhǔn)備用于混合現(xiàn)實的 3D 模型包括以下步驟:
將模型導(dǎo)入 Blender。
縮減模型。
展開模型(UV 展開)。
分配材質(zhì)。
烘焙紋理。
將模型導(dǎo)出為 GLB 文件。
將模型導(dǎo)入 Blender
打開 Blender。 打開該應(yīng)用時,會自動創(chuàng)建一個新場景。
右鍵單擊多維數(shù)據(jù)集,然后選擇刪除以將其刪除。
我們可以用Blender 做出喜歡的3D模型、動畫片甚至游戲。這個軟件提供的3D創(chuàng)作工具有非常多,包括了建模、UV映射、貼圖、動畫、蒙皮、綁定、腳本控制、渲染、運(yùn)動跟蹤、合成、后期、游戲制作等等。
建模工具
Blender在編輯模式下的標(biāo)準(zhǔn)網(wǎng)格建模工具本身具有強(qiáng)大的功能。 每天通過推頂頂點并使用簡單的操作(例如拉伸 ( E ), 刀 ( K )和循環(huán)剪切 ( Ctrl + R ))創(chuàng)建令人難以置信的模型。 但是,一旦您講解Blender的一些更高級的工具,一切的可能性就打開了。
當(dāng)然,對基礎(chǔ)建模工具集感到滿意仍然很有價值。 盡管有高級工具的強(qiáng)大功能,但仍需要一些標(biāo)準(zhǔn)建模技術(shù)來準(zhǔn)備要打印的模型。 不過,現(xiàn)在讓我們進(jìn)入那些高級工具。