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    樓主: lingfeng40
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    [學(xué)科前沿] [求助]如何理解這個例子 [推廣有獎]

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    lingfeng40 發(fā)表于 2005-5-31 11:00:00 |只看作者 |壇友微信交流群|倒序 |AI寫論文

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    標準表達忘記了,大概陳述下它的意思:

    兩個人甲,乙玩游戲,按照少錢贏多錢的原則,如果甲身上的錢比乙少,那么甲將贏光乙身上的錢,如果甲身上的錢比乙多,那么甲身上的錢就會給乙贏光。咋一看下去,好像甲在游戲中占便宜,因為他贏的錢總會比輸?shù)腻X多,而且輸贏的幾率是一半一半的。同理,這情況也可以適用在乙身上。表面上雙方都好像有利可圖,但我們知道一個游戲里不可能出現(xiàn)雙贏的局面的。

    請教這個例子是否屬于博弈論的討論范圍內(nèi)不?如在的話該怎么解釋?

    本人初學(xué)博弈論,不當之處請勿見笑,呵。。。

    [此貼子已經(jīng)被作者于2005-5-31 11:05:12編輯過]

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    關(guān)鍵詞:如何理解 有利可圖 博弈論 玩游戲 占便宜 求助 例子

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    sungmoo 發(fā)表于 2005-5-31 13:54:00 |只看作者 |壇友微信交流群

    這叫"贏者詛咒"吧?但該游戲應(yīng)該是多回合的。

    這是一個規(guī)則制定問題。存在"輸贏平"的游戲必須對"輸贏平"做出非矛盾的規(guī)定。如果存在贏者詛咒,就無法判斷輸贏了。

    還有一個例子(與本例無關(guān)),圍棋中有一條規(guī)則"禁止全局同形再現(xiàn)",如果沒有這條規(guī)則,一打劫一盤棋就無休止了。

    規(guī)則制定是博弈論研究的問題

    [此貼子已經(jīng)被作者于2005-5-31 14:02:11編輯過]

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