Blender硬表面建模教程(2023最新)
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分享課程——Blender硬表面建模教程,2023年8月完結(jié)新課。
硬表面建模是指機甲類,槍械類,戰(zhàn)車類的3D建模。這種模型主要是在3Dmax里面用卡線建?ǔ鰜,精確布線倒角,制作出精致的模型。其他的模型,基本在3Dmax里面搭建低模,然后導(dǎo)入Zbrush里面去雕刻精細化的高模。模型沒啥區(qū)別,就看你制作的東西的類型,橫平豎直,表面平整光滑類型適合直接在max里面卡線出來,有些類型例如石頭樹木人體等曲面不規(guī)則類的模型適合在max里面建立好低模,在Zbrush里面雕刻高模。
“硬表面建模是一種建模技術(shù),用于制造具有汽車、武器、機械和光滑(形狀)不變表面的無生命表面。
“它是制造武器、機器人、武器、機械和結(jié)構(gòu)的理想方法,通常用于科幻小說和射擊游戲。
硬曲面建模的要點
讓我們采取直線,直角,平行,圓形,對稱!
使用細分曲面創(chuàng)建平滑曲面!
使用循環(huán)切割和克萊斯創(chuàng)建銳利的邊緣!
如何制作逼真的紋理:使用材料重現(xiàn)表面光潔度!
讓我們用修改器來表達細節(jié)吧!
Blender是一款免費開源三維圖形圖像軟件,提供從建模、動畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。
Blender擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內(nèi)置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、后期結(jié)點合成等高級影視解決方案。Blender內(nèi)置有Cycles渲染器與實時渲染引擎EEVEE [1] 。同時還支持多種第三方渲染器。
Blender為全世界的媒體工作者和藝術(shù)家而設(shè)計,可以被用來進行三維可視化,同時也可以創(chuàng)作廣播和電影級品質(zhì)的視頻,另外內(nèi)置的實時三維游戲引擎,讓制作獨立回放的三維互動內(nèi)容成為可能