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按照你的描述,你只需要設計一種博弈策略,使得所有的players都達到good nash equilibrium就行了。這個是屬于Noncooperative game的范疇。原因很簡單,因為你的研究對象還是單個player,而不是group。這是Noncooperative game中的Cooperation問題。
還是和你多解釋一下,很多noobs基本都要弄混。Cooperavie Game和Noncooperative Game是Game Theory兩大分支。Cooperative Game的研究對象是Group;Noncoopertive Game 的研究對象是individual。但是要注意,盡管一個有“Cooperative”,但并不是指沒有“Noncooperative”的內(nèi)容。也就說,Cooperative Game仍然要研究不合作內(nèi)容。同理,Noncooperative Game也是這樣。區(qū)別主要就是研究對象,你研究的對象是一個group,要形成聯(lián)盟解決問題,就屬于Coopertive game范疇。而這種設計某種策略,使得能夠達到good nash equilibrium,顯然,單個player不需要結(jié)盟,只需要以某種策略進行博弈就行了。所以可以斷定是Noncooperative Game。
PS.最新的研究成果,Cooperative Game with Uncertainty,形成聯(lián)盟后的收益未必固定。所以這個判斷有點不準確。